Архив метки: Architecture

L.I.G.H.T. S.T.A.L.K.E.R.

Анти-небоскрёб с каркасом из света.

В 30-годы 20 века академик Иван Губкин высказал теорию о наличии подземного моря под городом Москва. По результатам геологической разведки максимальная глубина находилась в районе современного международного делового центра Москва-сити. Спустя сто лет вследствие причин техногенного и природного характера, уровень воды поднялся, затопив город.
Правительством Москвы было принято решение о сохранении административного статуса столицы в связи с чем был создан квартал STALKER city для политической и бизнес элиты государства.

Застройка квартала является герметичной в своих границах, при этом вода выкачивается в емкость, где накапливается. В результате накопления небоскреб становится своеобразным колоссальным аквариумом — Аква-Небоскрёбом.

проект L.I.G.H.T. S.T.A.L.K.E.R.

Читать далее

«Салат» — секретный проект

В 1979 году в СССР задумались о проблеме повышения уровня Мирового Океана и возможности его регулирования. Под руководством министра мелиорации и водного хозяйства СССР Николая Васильева началась разработка секретной программы под кодовым названием «Салат».

Программа предполагала создание универсального глубоководного механизма для опреснения, заморозки и доставки объемов морской воды, а также сбора ресурсов морского дна.
Советские ученые предложили организовать планетарную систему машин-сборщиков, регулярно курсирующих по поверхности дна Мирового Океана. Маршруты движения техники были рассчитаны с учетом океанических подводных течений и территорий, богатых ресурсами.

Salad

Читать далее

Ёлка 2019 — 1909 — 1689

Колоссальная ель, проходящая сквозь пространство и время Ярославля 2019 — 1909 —1689 годов.
Colossal Christmas tree, passing through the space and time of Yaroslavl in 2019—1909—1689.

Ёлка создана на основе 3D-моделей Ярославля кон. XIX — нач. XX века, а также XVII века.
Каждая из трёхмерных моделей включает в себя несколько тысяч исторических зданий.
Специалистами компании «Вимания» была разработана специальная ретроспективная аналитическая методика, благодаря которой, используя 3D-модель современного Ярославля и огромное количество архивных материалов удалось воссоздать город начала XX века беспрецедентно точно.

Галерея Ёлок

Ретро-Ярославль в 3D-модели

Компания «Вимания» представила видеоролик 3D-модели Ярославля 1911 г.

Специалистами компании была разработана специальная ретроспективная аналитическая методика, благодаря которой, используя современную 3D-модель Ярославля и огромное количество архивных материалов удалось воссоздать город начала XX века беспрецедентно точно.

Также компания в настоящее время создаёт 3D модели города XVII и XIII веков.

Ярославль 17 века

3D-модель Ярославля

3d model of Yaroslavl

Компания «Вимания» разработала 3D-модель Ярославля в рамках градостроительного проекта, подробности которого будут опубликованы позднее. Модель города содержит более 2500 зданий и включает в себя всю застройку зоны ЮНЕСКО, детально проработанные памятники а также застройку других районов.  Также на сайте в ближайшее время будут опубликованы дополнительные материалы, связанные с 3D-моделью города.

Ночной полёт

Шортлист конкурса Vimania

Жюри конкурса Vimania ARchitecture отобрало 20 проектов для шортлиста / The jury selected 20 shortlisted projects

проекты в алфавитном порядке / projects in alphabetical order:  Читать далее

Nomadic City

Основная идея Города состоит в том, что при исследовании планеты и даже при добыче ресурсов нет необходимости создавать на ней колонии, приспосабливаться к её атмосфере и тратить на всё это время и энергию. Город — это готовое поселение колонизаторов. После прикрепления на планету выбрасывается Пыль, которая делает всё остальное — исследует, строит и добывает. Таким образом, город может прикрепиться к планете на какое-то время, оставить Пыль, источник энергии, и при необходимости, стартовый запас ресурсов. Дальше Пыль всё сделает сама… <читать дальше про Nomadic City>

Проект в шортлисте «InnovatIon and architecture for space» международного конкурса Jacques Rougerie competition.

While exploring the planet and extracting resources there is no need to develop colonies, to adapt to its atmosphere and waste all this time and energy. The city is ready for the settlement of the colonizers. After the attachment to the planet, the «Dust» is thrown, it explores, builds and produces. Thus, the city may attach itself to the planet, leaving Dust, energy source and a starter supply of resources there. The Dust will do all by itself and will wait for the city to return with already prepared ground or just for picking up the mined minerals, while the city is flying to other planets. <…..>

Демидовский сквер – мобильное приложение

«Прогуляться по Демидовскому скверу времён конца XIX начала XX веков. Такая возможность теперь появилась у гостей и жителей столицы «Золотого кольца». В Ярославле создали приложение для смартфонов и планшетов, с помощью которого можно увидеть, как выглядела Советская площадь, площадь Челюскинцев и в район Успенского собора более 100 лет назад. Для этого необходимо загрузить программу и навести свой телефон на специальную табличку. Информация о памятниках и сферические панорамы помогут погрузиться в прошлое и увидеть, как изменился Ярославль за 100 лет…» – пресса о проекте «Демидовский сквер»

Ёлка 1908–2018

www.cih.ru поздравляет всех своих читателей с Новым годом!

Ретрофутуристическая Ёлка в Ярославле 1908 года.

Некоторые подробности…

Дизайн офиса 1С-Битрикс в Москве

Фото из нового офиса «1С-Битрикс» — Москва на нашем сайте:

— Команда проекта: Семён Расторгуев (концепция, ГАП), Артём Тер-Степанян, Виктория Ким
— Клиент: 1С — Битрикс
— Локация офиса: бизнес-центр Голден Гейт, Москва, Россия
— Площадь офиса: 450 кв.м
— Управление строительством: Futurodesign CMD